游戏流程
1.发牌:
(1)一副牌去掉大小王，一共52张，2~5人玩，每人发9张。
(2)第一局随机指定一个玩家先发，第二局开始上局赢得第三墩的玩家的下家处开始发牌。
(3)逆时针发牌，每人发9张牌。

2.放牌:
(1)出现3个放牌框，都可放3张牌，分别标记为1，2，3墩(或者头墩，中墩，尾墩)。
(2)选择自己想要放的牌放入框内。
(3)确认无误后，点击“比牌”，不可再更改牌序。放置的大小必须为第3墩最大，第二墩其次，第一墩最小，如果放入的顺序不对，自动帮玩家排大小顺序。（勾选了“不指定墩位大小”，则可以随意摆放）
(4)如果玩家不放牌，规定时间到后系统自动配牌，自动按从大到小把牌分为3堆，自动摆放，可能不是最佳，希望玩家独立思考配出最佳组合。

3.比牌:
(1)所有玩家都要将自己的第一墩牌相互对比，按规则判定输赢，第二墩第三墩雷同。
(2)若两人牌型一样，大小也一样，则比较最大张的花色(黑>红>梅>方)，如头墩都是AKQ，则比较A的花色。
(3)所有牌比对完后，结算喜钱，最后进行总分结算。

牌型与大小
牌型大小:三条>同花顺>同花>顺子>对子>单张
点数大小：A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2.
花色大小：黑红梅方
1.三条：3张牌点数相同
2.同花顺（顺清）：3张点数连续，花色相同的牌，A23为最小同花顺，若点数相同，则比较最大的单张牌的花色
3.同花（清）：3张同花色的牌，但点数不连续
4.顺子：3张牌点数连续，但花色不完全相同的牌，A23为最小顺子。若点数相同，则对比最大的单张牌的花色
5.对子：拥有两张点数一样的牌，若对子相同，则比剩下牌数字大小，若都相同，则对子中有黑桃的获胜。
6.乌龙(单张)：任意不连续，点数和花色不相同的3张牌。比较时，优先比较最大的单牌，若该牌型点数完全相等，比较这张牌的花色
喜牌和倍数
喜牌：玩家摸到符合喜牌规则的牌型后，在3墩都结算完毕后，进行喜牌结算，摸到喜牌的玩家获得喜分奖励。而其他玩家扣除对应喜分。
喜牌牌型（喜分奖励底分：当前游戏桌每人每锅可以输的最大分，如果是2倍，那就每人给有喜牌的人2倍该最大分）：
1.全红（花色全部为红）   1倍
2.全黑（花色全部为黑）   1倍
3.连顺（手上9张牌组成顺子，手牌为顺子，可以拆开，与放牌无关）一条龙，1倍
4.通关（三墩都是胜利）， 1倍
5.双顺清（手上有两个同花顺，拆开没有该喜钱） 1倍
6.双三条（手上有两个3个头，拆开没有该喜钱）   1倍
7.四张（手上牌有4张一样的，必须配成1个3条）   1倍，
8.双四张（如果有2个四张，为双四张）算2倍（不再计算四张）
9.全顺清（手牌组成三墩同花顺）  3倍（不再计算双顺清））
10.全三条（手牌拆成3副3个头，拆开没有该喜钱）  3倍（不再计算双三条）
特殊喜牌（该喜牌通过创建房间进行选择是否加入喜牌组合中）：
1.三清：手上的三墩牌都是同花   1倍
2.顺清打头：比牌的时候，头墩为同花顺   1倍
结算：（输家按照比牌大小，依次需要付给赢家的分数）
2人：1分
3人：1，2分
4人：1，2，3分
5人：1，2，3，4分
喜牌的1倍奖励是指，当前牌局，单人可输的最大分，若为5人局，1倍喜钱则为4分，2倍喜钱则每人给8分。
弃牌者算三墩最小，支付给赢家最大分值，但不吃喜。
若几家同时弃牌，则第一家弃牌算最后一名，第二家弃牌算倒数第二名。
双王比鸡
1.在普通比鸡的基础上，增加大小王两张牌，作为百搭使用，游戏人数2~5人。
2.大小王可以代替其他牌，形成组合，默认组成最大的牌。大王只可以和红桃和方片牌组成同花，小王只可以和黑桃，梅花牌组成同花。
3.大小比较：牌型相同，且点数大小相同的情况下，没有配王的大。牌型点数相同，都配了王，则大王的大。
4.小大王配成的牌组成的喜牌，不可算四张。
5.基本玩法与比鸡一致。