斗地主是一款老少皆宜的竞技游戏，游戏规则:游戏分为两方，地主是一方，其余玩家为另一方，双方对战，先出完的一方胜。

一、发牌:
一副牌54张，3人玩，一人17张，留3张做底牌，在确定地主之前玩家不能看底牌。

1.叫分(1，2，3)模式:叫牌按出牌的顺序轮流进行，每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”，“2分”，“3分”，“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌，该玩家为地主。如果都不叫，则重新发牌，重新叫牌。
⒉.抢地主模式:当某位玩家叫完地主后，按照次序每位玩家均右日口右一次“拎地士”的机5会。玩家选择“抢地主”后，如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地
主”的玩家。如果没有任何玩家选择“抢地主”，则地主权利属于“叫地主”的玩家。每“抢地主”一次，游戏倍数*2。凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。如果都抢，谁抢了最后一次，就是地主。例如:3人都抢到最后2*2*2=8倍

牌型:
王炸:什么牌型都可打，是最大的牌的牌
单张:可以是手中的任意一张牌;比如3。牌点由大到小排列为:大王，小王，2、A、K、Q.J、10、9、8、7、6、5、4、3;
对子:两张牌点相同的牌如44，88，AA，四人玩法中两个小王、两个大王也算对子牌型三张牌/三条:三张相同的牌，比如333
三带一:三张牌点数相同的牌，带一张任意牌，如:5556、5557; 95三带二:三张牌点数相同的牌，带一个对子，例如:三张3+对4
顺子:五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。连对:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。
飞机不带翅膀。:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王
飞机带翅膀: 1.二个或更多连续的三张牌，带单牌。例如:333444+79，555666777+89Q2.二个或更多连续的三张牌，带对子。例如: 333444+7799，55666777+ 99JJQQ
四带二:四张牌+任意两张单牌(或任意两对牌)例如:四张5+单3+单8
四带两对:四张牌+任意两一个对子，例如:四张4+对5+对7


出牌顺序:
将三张底牌交给地主，并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌，然后按顺时针顺序依次出牌，轮到用户跟牌时，用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完
牌时结束本盘。

牌型大小:
王炸最大，可以打任意其他的牌。
炸弹比王炸小，比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外，其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小，依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3，不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比，带的牌不影响大小。

炸弹封顶:
2炸:游戏中允许出现2炸以上的炸弹数，但是超过的炸弹数不翻倍
4炸:游戏中允许出现4炸以上的炸弹数，但是超过的炸弹数不翻倍
6炸:游戏中允许出现6炸以上的炸弹数，但是超过的炸弹数不翻倍



