斗地主是一款老少皆宜的竞技游戏，分为经典玩法，癞子玩法，天地癞子玩法和四人玩法。
游戏规则:游戏分为两方，地主是一方，其余玩家为另一方，双方对战，先出完的一方胜。

一、经典玩法
发牌:
一副牌54张，3人玩，一人17张，留3张做底牌，在确定地主之前玩家不能看底牌。

定地主叫牌:
1.叫分(1, 2，3)模式 :叫牌按出牌的顺序轮流进行，每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”，“2分”，“3分”，“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌，该玩家为地主。如果都不叫，则重新发牌，重新叫牌。

2.抢地主模式:当某位玩家叫完地主后，按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后，如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。如果没有任何玩家选择“抢地主”，则地主权利属于“叫地主”的玩家。每“抢地主”一次，游戏倍数*2。凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。
如果都抢，谁抢了最后一次，就是地主。例如: 3人都抢到最后2*2*2 = 8倍

牌型:
王炸即双王(双鬼牌)，什么牌型都可打，是最大的牌。(出此牌翻倍)
炸弹四张同点牌。如四个5。除火箭和比自己大的炸弹外，什么牌型都可打。
(出此牌翻倍)
单张：可以是手中的任意一张牌 ;比如3。牌点由大到小排列为:大王，小王，2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
对子：两张牌点相同的牌如44，88，AA，四人玩法中两个小王、两个大王也算对子牌型
三张牌/三条：三张相同的牌，比如333 
三带一：三张牌点数相同的牌， 带一张任意牌，如: 5556、5557;
三带二：三张牌点数相同的牌，带一个对子，例如:三张3+对4
顺子：五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。
连对：三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。
三顺子：二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。
飞机带翅膀：1.二个或更多连续的三张牌，带单牌。例如: 333444+79，555666777+89Q
2.二个或更多连续的三张牌，带对子。例如: 333444+7799，55666777+ 99JJQQ
四带二：四张牌+任意两张单牌(或任意两对牌)例如:四张5+单3+单8
四带三：四张牌+任意两张单牌
四带两对：四张牌+任意两一个对子，例如:四张4+对5+对7

出牌顺序:
将三张底牌交给地主，并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌，然后按顺时针顺序依次出牌，轮到用户跟牌时，用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。

牌型大小:
王炸最大，可以打任意其他的牌。
炸弹比王炸小，比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外，其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小，依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3，不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比，带的牌不影响大小。

炸弹上限:
3炸:游戏中允许出现3炸以上的炸弹数，但是超过的炸弹数不翻倍
4炸:游戏中允许出现4炸以上的炸弹数，但是超过的炸弹数不翻倍
5炸:游戏中允许出现5炸以上的炸弹数，但是超过的炸弹数不翻倍


二、癞子玩法
基于经典玩法，在地主确认后，从3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2中随机选择一个点
数作为癞子牌，该点数的所有花色牌均为癞子牌，可代替除王外的任意一张牌
但癞子单独出时不能当作万能牌，只能作为其本身使用。另外癞子不能搭配大小王。

癞子玩法新增牌型：
硬炸弹:四张点数相同的普通牌
软炸弹:由癞子和普通牌搭配而成的炸弹。
纯癞子炸弹:四张癞子牌组成的炸弹(例如癞子为5，四个5即为纯癞子炸弹)
王炸:双王组成的牌型
注:以上包含由癞子组成的牌型，癞子软炸弹最多只能组4张牌的炸弹

对于“癞子场"，王炸>纯癞子炸弹>硬炸弹>软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。
炸弹牌型大于除王炸以外的牌型，炸弹牌型相互比较时，根据牌面值进行比较，点数越大，牌型越大


三、天地癞子
在经典模式基础上，开局发完牌后系统从3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2中随机一个点数作为癞子，抢完地主后再随机一个点数作为癞子。该点数的所有花色牌均为癞子牌，可代替除王外的任意一张牌
但癞子单独出时不能当作万能牌，只能作为其本身使用。另外癞子不能搭配大小王。
癞子炸弹最多只能组8张。

对于"天地癞子场，四软炸<四硬炸<四癞子炸<五软炸<五癞子炸<...<12软炸<王炸。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。
炸弹牌型大于除王炸以外的牌型，炸弹牌型相互比较时，根据牌面值进行比较，点数越大，牌型越大


四、四人玩法
发牌:游戏使用两副牌，游戏开始后发牌，留8张底牌，每人发25张牌。四人玩法没有癞子

牌型介绍：
1、四个王，称为天尊，什么牌都可以打，是最大的牌。
2、8个一样的，如八个Q，威力紧次于天尊，被称为天炸。
3、7个一样的，如七个J，威力小于天炸，被称为导弹(民间称七巧)。
4、6个一样的，如六个10，威力小于导弹，被称为火箭(民间称六喜)。
5、5个一样的，如五个9，威力小于火箭，被称为炮。
6、4个一样的，如四个8，威力小于炮，被称为枪。
以上牌除比自己大的炸弹外，什么牌型都可打。
7、单牌:单个牌
8、对牌:数值相同的两张牌。
9、三张牌:数值相同的三张牌
10、三带一对:数值相同的三张牌+对牌
11、五张或五张以上牌点连续的牌，花色不限
12、双顺:三对或更多的连续对牌，2不能去组
13、三顺:二个或更多的连续三张牌，也叫飞机不带翅膀
14、飞机带翅膀。 三顺+同数量的一对牌。注意，所带的一对牌，必须是连顺:

牌型的比较：
天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时，牌张数多的大，牌数相同的情况，则比较点数，点数大的炸弹大。
非炸弹的牌型，牌型、张数相同才能相互比较，点数大的则大。三带二、飞机带翅
膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。
点数大小，从大到小依次为:大王、小王、2、 A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。



五、算分规则：
1.春天： 地主出牌至结束，但其余农民一张牌未出即为“春天”，并翻一倍。
2.反春天：地主只出了一手牌后，其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春天”，并翻一倍。
3.分数：
底分:1分（根据叫分决定）
叫地主:底分X2
抢地主:底分X2
炸弹:底分X2
春天:底分X2
反春:底分X2