一、术语解释
1. 玩法勾选-概念补充
封顶：单个玩家输的最大分数
炸弹翻倍：每出一个炸弹，所有玩家输赢分数*2；不勾选，则炸弹和一般牌型一样，没有特殊的分值变化
2. 牌型
单张：任意1张牌
单张大小（从大到小排序）：2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3

对子：任意2张牌点相同的牌

连对：含2个以上，点数连续的对子

顺子：任意5张或5张以上点数相连的牌

三带二：三张同点数带任意两张，不能带2；脱手可带任意牌

四带三：四张同点数带任意三张，不能带2；脱手可带任意牌


炸弹：3个2带一、四带一（不能带2，脱手可带任意牌）、四张普通炸弹
炸弹大小：只需要比四个大小就行，带的牌不能是2点（最后一手牌可以）

飞机：含两个以上点数相邻的三带二，比如：JJJQQQ（必须带四张除非是最后一手，不能带2点）

关猪：只要有一个玩家已经出完牌，其他玩家还没出过牌称为关猪
二、游戏规则                                                                                                                       
1. 流程逻辑
1.1 发牌
【3人】：牌数51张（去掉大小王，黑桃2），每家17张
1.2 亮牌
对应玩家的出牌区域， 亮出黑桃三
1.3 第一个出牌
【首局/续局】：黑桃三玩家，且必出黑桃三相关牌型
1.3 压牌
【基本逻辑】：
1) 顺序：逆时针轮流出牌，且有牌必压（拆牌也必须压）
2) 牌型压制：大的牌型可压小的牌型，同牌型点数大的可压点数小的。
3) 报单：
① 若首出时，下家报单；首出玩家手牌有非单牌的牌型（对子、连对、顺子、三带二、四带三、飞机、炸弹）、必须优先出非单牌型；若出单牌，则必须是最大牌点的单牌
② 若压牌时，下家报单，若出单牌，则必须出最大牌点的单牌
【牌型压制】：炸弹>飞机/四带三/三带二/顺子/连对/对子/单牌
【牌点大小】：2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3（花色没有大小差异）
1.4 游戏结束
【触发条件】：
① 首出玩家手牌出完，且另外2位玩家，只要有1个人，一张牌都没出过的，则牌局结束
② 首出玩家手牌出完，且另外2位玩家都出过牌，则需要出现第二位出完手牌的玩家，牌局才结束（补：A最后一轮出一张3，牌已经出完了，则下家继续接A玩家的牌继续出，若都要不起，则A玩家下家首出，直至剩下最后一个玩家还没出完牌为止）
2. 结算公式
输家总分=-（名次分/关猪分）*2^n*底分（n为炸弹的个数）
赢家总分=-输家之和、